Programowanie obiektowe w JavaScript W programowaniu obiektowym zasadniczą rolę odgrywają obiekty. Obiekt w ujęciu programistycznym reprezentuje pewien byt (osobę lub rzecz). Obiektem może być praktycznie wszystko: osoba, dom, samochód, komputer, a także każdy abstrakcyjny byt, który programiści pragną zapamiętać w pamięci komputera. Mój pies, który akurat leży na kanapie, jest zwykłym obiektem posiadającym cechy charakterystyczne (maść, imię, masę ciała) oraz może wykonywać określone czynności (szczekać, spać, jeść, aportować). Mówiąc ogólnie, obiekt to coś, co może przechowywać dane oraz wykonywać różne operacje. >>powrót |